Estava eu pesquisando sobre animaçào para minha monografia e encontrei um material interessante. Desde que ela foi inventada, considerando de maneira completamente funcional, é feito da mesma maneira: uma seqüência de imagens. Pode mudar o método de se fazer essa seqüência mas o princípio é o mesmo, usando um recurso chamado de persistência da visão.
Essa tal persistência diz que quando uma imagem passa rapidamente por nossos olhos ela continua formada no cérebro por algum tempo.
Exemplo usado pelo pesquisador que demonstrou isso (Paul Roget Frenchman, 1828): em um disco desenhou de um lado uma gaiola e do outro lado um pássaro. Quando o disco é girado rapidamente o parece que o pássaro está dentro da gaiola. Esse efeito é obtido graças a persistência da visão onde a imagem anterior persiste na memória por um certo tempo enquanto a outra é projetada fundindo as duas imagens e iludindo nosso cérebro.
Conclue-se então que o ato de criar movimentos a partir de imagens estáticas não passa de uma ilusão de ótica onde nosso cérebro é enganado.
Só para constar: as imagens tem que ser passadas a uma velocidade de 16 imagens, quadros, por segundo. Esses quadros são chamados de frames, do inglês, e explicam o acrônimo fps, frame por segundo.
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domingo, 17 de agosto de 2008
Origem da animação
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animaçao
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