
Este é um render de uma cabeça feita no Blender 3D. Ainda não tem textura e nem configuração do material.
É apenas uma demonstração da qualidade que eu gostei bastante. Utilizei um cubo inicial e fui subdividindo, esticando e puxando. Além disso utilizei modificadores: subsurf (para fazer o "alisamento - suavização") e mirror (espelhamento - é mito útil em modelo simétricos onde é modelado um lado do modelo e o outro é espelhado deixando bastante rápido e com bastante perfeição).
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quinta-feira, 18 de setembro de 2008
Cabeça Blender
Marcadores:
Blender 3D,
modelagem
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