Dias atrás postei aqui sobre minha experiência em ter usado texto no Blender.
Daquela vez eu escrevi o texto e converti em curvas o que deixou bem pesado a apresentação que fiz na game engine.
Para apresentar minha monografia também fiz uma apresentação na game engine do Blender. Os textos eu criei com fontes externas.
Ficou bem mais leve, ou mehor, absurdamente mais leve.
Resultado: usar texto e converter em mesh pra escrever no Blender só mesmo pra construir logomarcas.
Pesquisa Google
quarta-feira, 26 de novembro de 2008
Texto no Blender
Marcadores:
Blender 3D,
Texto no Bender 3D
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário