Esse vídeo é bem interessante. Criado por martinsupitis e postado noYouTube.
Foi produzido com o Blender 2.48 e mostra a utilização de iluminação e textura em tempo de modelagem com o GLSL, que só funciona se a placa de vídeo tiver suporte.
Em seguida ele inicia a game engine e demonstra também a utilização do GLSL na game engine.
Esse recurso é muito útil mas pena que não rode em todas as máquinas. Meu notebok velho de gerra não suportou e apanha pra caramba na game engine, hehe.
Em seguida ele inicia a game engine e demonstra também a utilização do GLSL na game engine.
Esse recurso é muito útil mas pena que não rode em todas as máquinas. Meu notebok velho de gerra não suportou e apanha pra caramba na game engine, hehe.
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