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terça-feira, 18 de novembro de 2008

GLSL no Blender 3D

Esse vídeo é bem interessante. Criado por martinsupitis e postado noYouTube.

Foi produzido com o Blender 2.48 e mostra a utilização de iluminação e textura em tempo de modelagem com o GLSL, que só funciona se a placa de vídeo tiver suporte.

Em seguida ele inicia a game engine e demonstra também a utilização do GLSL na game engine.

Esse recurso é muito útil mas pena que não rode em todas as máquinas. Meu notebok velho de gerra não suportou e apanha pra caramba na game engine, hehe.

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